lunes, 13 de enero de 2025

APRENDEMOS PENSAMIENTO COMPUTACIONAL

 En diciembre, los alumnos de 5º han dado los primeros pasos para aprender pensamiento computacional y poder ampliar la adquisición de contenidos a través de diferentes metodologías y materiales. 

Poco a poco, gracias a las actividades desenchufadas, los alumnos van adquiriendo contenidos que les ayudan académicamente y también a ampliar sus conocimientos de pensamiento computacional y poder estar más preparados para el mundo tecnológico que les rodea. Así, también disfrutan y se lo pasan bien en el colegio mientras aprenden. 














APRENDEMOS CON "LA HORA DEL CÓDIGO"

 Antes de las Navidades los alumnos de 5ºA y 5ºB siguieron aprendiendo pensamiento computacional e iniciaron sus primeros pasos en programación gracias a las actividades de "La Hora del Código". Se lo pasaron genial y, poco a poco, aprendieron los comandos básicos para programar los juegos. 

#HoraDelCódigo

#SomosCodersCLM

#rumboaInnovaRetosCLM

















viernes, 24 de marzo de 2023

ACCESO AL TECLADO: PLANTILLA PARA COLOREAR

  Una actividad muy sencilla para iniciarse en el conocimiento del teclado del ordenador es colorear un teclado en blanco. Asignamos un color a cada dedo que le corresponde pulsar cada tecla. De esta manera dejamos claro las intenciones de que para escribir con el teclado se utilizan todos los dedos. 









ACTIVIDAD ESPECÍFICA:

• EXPLICACIÓN DE LAS POSICIONES DE LOS DEDOS EN EL TECLADO
• COLOREAR FICHA DE TECLADO (ASOCIAR A CADA DEDO UN COLOR)
• MARCAR EN NEGRO LAS LETRAS, NÚMEROS Y TECLAS MÁS HABITUALES

MATERIAL DE APOYO:





PARA DIBUJAR EL TECLADO



FICHA PARA COLOREAR DISPONIBLE EN EL GRUPO DE TEAMS